Dibina untuk rasa ingin tahu

Belajar seronok.
Faham lebih jauh.

Misi permainan untuk murid sekolah rendah. Pilih Tahun dan subjek, cuba cabaran, kemudian lihat kemajuan di peranti yang sama.

Maskot kucing NusaIQ membaca buku di pulau pembelajaran
42 permainan dalam katalog · 7 subjek · Pilihan Tahun 1–6 · Lembaran latihan

Satu tempat untuk cuba, belajar dan ulang.

Setiap bahagian membantu anak bergerak daripada memilih misi kepada latihan seterusnya. Ibu bapa juga boleh melihat rekod yang tersimpan pada peranti.

Permainan mengikut minat

Teroka Matematik, Sains, Bahasa Melayu, English, Bahasa Arab, Sejarah dan kuiz umum.

Kemajuan mudah dilihat

Lihat pusingan dan pencapaian. Rekod pembelajaran tertentu disimpan setempat pada peranti.

Latihan untuk dicetak

Pilih Tahun, subjek dan topik yang tersedia, jana soalan lalu semak pratonton sebelum mencetak.

Demo awam menampilkan pilihan permainan sahaja. Akses penuh dan pembelian belum dibuka.
Logo NusaIQ dengan maskot kucing membaca buku

Kenali teman belajar

Si kucing yang suka bertanya.

Maskot kucing NusaIQ membawa rasa ingin tahu ke setiap misi. Warna hijau dan krim kekal sebagai rumahnya; warna ceria membantu anak mencari subjek seterusnya.